Se trabajará con adolescentes con edades comprendidas entre los 14 y 17 años con el objetivo de prevenir el juego de azar online en adolescentes. Se trabajarán los siguientes contenidos: - Introducción y dinámica inicial sobre ¿qué entendemos por juego¿ - Diferencias entre uso, abuso y adicción: cuándo el juego deja de ser un pasatiempo y se convierte en un problema. - Factores de riesgo y señales de alarma: cambios en el comportamiento, impulsividad, ocultación, necesidad de dinero, interferencia con estudios o relaciones. - Consecuencias del juego patológico: impacto emocional, social, familiar y económico. - Testimonios o ejemplos reales (adaptados y anonimizados).